《魔域》也玩“跨省拘捕”

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  PK,是《魔域》里除了幻兽幻化以外的第二重要的主题了。有次,我在琢磨一个PK问题的时候,实在搞不懂,就去论论坛找客服询问。客服回我,不知道你说的PK是指哪种PK呢。

  这就让我领悟(顿悟了。。。)到PK也分类型,以后再讨论PK,也就多了重考虑,明白没有绝对的PK强弱,要看在什么场合下PK。

  最近,在PK方面,讨论比较热火的话题就是名人堂的跨服PK(跨省拘捕),这是1V1的单P的顶级竞技,是强者展现自我实力的舞台。每个服只有一名最强的王者才能参加,能参赛,本身就是一种荣誉,并且还代表自己服务器十几万玩家的荣誉。最终的胜者,就是MY的王中王,绝对的天下第一。这么重大的赛事,举世瞩目,大家都很激动和期待,关于王者的猜想我们乐在其中。而影响PK的因素,又一次被大家提及,并且争论不休。

  战斗力!以前,大家谈论谁PK强时候,都喜欢比较战斗力。没错,战斗力的确是影响PK强弱的重要因素,但是如果战斗力差不多的情况下呢?有人觉得1战的差距就能分出成败。这点,我不敢苟同。我觉得战斗力相差十几战,问题都不太,都还能打。差太多,我也相信战高的必胜。

  神力等级!跟战斗力差不多的因素,神力等级,也是强者的一个重要标志。战斗力差不多的人,神力等级一般不会相差太多的,如果战斗力相差不大,即使战低一点,如果神力等级反而高对方一点。胜负就真的很难说了。这也就是我反对仅以战斗力来预测双方的胜负的原因。

  BB搭配!宝宝的搭配对PK的影响,相信大家都有过体会,BB的类型,是否合体,什么BB放外面,这些都可能影响到PK的结果。这方面,要讨论的东西,实在是太多了,我就不举例了。大家如果有经典的好例子,可以拿出来跟大家分享下!

  操作问题!往往是大家比较轻视的问题,很多人都说MY还讲什么操作啊。的确,这点不是像其他因素那么被关注,但有时候,PK就是需要些操作。举个最简单的例子,我看见两个900+的牛人PK,是互秒的。谁先出手谁赢。这个时候,你就要做到比对方先出手了。名人堂PK是决定最后谁是王中王,不是双方友好切磋,大家喊一二三,同时出手。所以,可以出手时,一定要先下手为强。

  职业差异!职业也是大家所看重的因素,战士和法师,都不错,大家都很看好这两个职业,但异能者,跟战士法师在同等条件的情况下,大家还不是很看好。这就是职业的影响。

  当然,还有网速,机器配置等客观因素的影响,虽然没其他因素那么重要,但如果其他因素都难分出胜负的情况下,我相信,最后的胜者一定赢在小的细节方面。

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